El libro comienza con lo básico, llevando al usuario a través del proceso de descarga e instalación de SDK del iPhone de Apple, y luego a la creación de su primera aplicación iPhone. Desde allí, aprenderás a integrar todos los elementos de la interfaz que los usuarios de iPhone han llegado a conocer y amar, como botones, interruptores, selectores, barras de herramientas, y deslizadores. Cuenta con una variedad de patrones de diseño, desde los más simples a las complejas y únicas vistas jerárquicas drill-downs.
Verás cómo guardar los datos utilizando el sistema de archivos del iPhone.
También aprenderás cómo guardar y recuperar datos con SQLite, construido del iPhone-en la gestión del sistema de base de datos. Además, también aprenderás sobre Core Data, un mecanismo de persistencia importante que acaba de ser añadido con SDK 3.
Aprenderás a dibujar usando Quartz 2D y OpenGL ES, añadir multitouch apoyo gestual (pellizcos y golpes) para sus aplicaciones, y el trabajo con la cámara, la biblioteca de fotos, el acelerómetro y GPS incorporado.
Usted descubrirá los puntos finos de preferencias de la aplicación y aprender a localizar sus aplicaciones en varios idiomas. Usted puede descubrir más sobre este libro, descargar el código fuente, y encontrar los foros de soporte en el sitio compañero del libro, www.iphonedevbook.com.
Asi que a descargarlo y practicar y practicar hasta ser unos masters. [52 mb]
http://hotfile.com/dl/50238287/a696364/beg-iSDK.ProgObjC.zip.html